admin 发表于 2006-9-30 18:47:32

音乐基础知识合集

什么是 R&B?
  R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作“节奏怨曲”或“节奏布鲁斯”。
  广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的 Blues音乐,
  是现今西行流行乐和摇滚乐的基础, Billboard杂志曾介定 R&B为,
  所有黑人音乐除了 Jazz和 Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。
  近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且同时保存着不少 R&B成分。
  什么是HOUSE?
  
  HOUSE是於八十年代沿自 DISCO发展出来的跳舞音乐。 这是芝加哥的DJ玩出的音乐,
  他们将德国电子乐团Kraftwerk的一张唱片和电子鼓(Drum Machine)规律的节奏
  及黑人蓝调歌声混音在一,House就产生啦~ 一般翻译为"浩室"舞曲,为电子舞曲最基本的型式,
  4/4拍的节奏, 一拍一个鼓声,配上简单的旋律,常有高亢的女声歌唱.
  DISCO流行后,一些DJ将它改变,有心将DISCO变得较为不商业化, BASS和鼓变得更深沈,
  很多时变成了纯音乐作品,即使有歌唱部分也多数是由跳舞女歌手唱的简短句子,
  往往没有明确歌词。 渐渐的,有人加入了LATIN(拉丁)、 REGGAE(瑞格源在西印度群岛)、
  RAP(说唱)或 JAZZ(爵士)等元素, 至八十年代后期, HOUSE冲出地下范围,
  成为芝加哥、纽约及伦敦流行榜的宠儿。
  为什么会叫"House"呢?就是说只要你有简单的录音设备,
  在家里都做得出这种音乐~House也是电子乐中 最容易被大家所接受的.
  Cher唱的Believe 就是个好例子.而M-People可说是House代表团体.
  House舞曲在1986年开始流行后,可说是取代了Disco音乐.
  House分为:
  Acid House 也就是融合了TB-303的Acid声的House乐
  Deep House 有着相当浓厚的灵魂唱腔,又叫作Garage,蛮流行化的.
  像Real Mecoy, M-People, La Bouche都是Garage团体.
  Hard House 简单来说,就是节奏较重,较猛的House.
  Progressive House 这类House没啥灵魂唱腔,反而比较注重旋律和乐曲编排.
  有一点像"演奏类"的House乐. 像SASH!的专辑It‘‘‘‘‘‘‘‘s My Life便是很好的Progressive House专辑.
  Epic House 就是"史诗"House. Epic House有着优美,流畅的旋律和磅礴的气势,
  很少会有vocal在里面(几乎是没有!). BT的音乐就是很棒的Epic House,
  而他也被称作"Epic House天皇". 其实连Rock也有"Epic Rock"
  Trible House 想像一下:带有非洲原始风貌或是印地安人的鼓奏的House是啥样?
  这就是Trible House~ 这种House除了有一般House稳定的节奏外,
  在每拍之间,会加入一些带有原始风貌,零碎的鼓点. 蛮有趣的~
  不过,House的范围太广了,大家也不用硬要把一首曲子分类.
  这些只是告诉大家,House很多种"而已。
  
  什么是Britpop?
  Britpop虽有个“ Pop"字,但其实是 Rock的一种,源於九十年代英伦,中文可译为“英式摇滚”,
  这是英伦乐坛对美国 Grunge潮的一个回应,主要是以乐队形式出现。
  不过, Britpop风格其实十分广泛,如 Oasis是结他摇滚乐队, Blur则 Pop很多,
  而Pulp则接近 Glam Rook及跳舞风格,不过他们都被列作 Britpop。
  英国 Britpop代表人物: Oasis 、Blur 、Suede 、Pulp 、Radiohead
  
  什么是 Trip-Hop?
  Trip-Hop是英伦/欧洲跳舞音乐的一种,它的名字来源是“ Trip+ Hip-Hop= Trip-Hop”,
  因为它发源自英国的Bristol,因此最早时称作“Bristol Hip-Hop”。
  由于把把Hip-Hop(其实很多音乐都是架构在Hip-Hop上的……不知啥是Hip-Hop的去看看跳街舞的人,
  他们多半是用Hip-Hop音乐来跳的。)节奏变慢(有时很慢很慢)加入一些迷幻的味道,
  如很阴沉,肥厚的Bass,轻微但迷幻的合成音效,或是些唱片的取样,
  有时可能连唱片的杂音都会被“故意”取样进去。所谓“ Trip”,指迷幻,氤氲的药物【旅程】,
  所以, Trip-Hop是种慢板的迷幻的、有 Jazz感觉的、迷糊的、带点 Hip-Hop节奏的 Break beat音乐。
  它虽然隶属跳舞音乐类,但其迷幻迷糊特色已令它跳一般跳舞音乐所有的明确节拍特色相去很远。
  外国 Trip-Hop代表人物: Trip-Hop中公认的铁三角ortishead、 Tricky、
  Massive Attack 、Mandalay Moloko 、Coldcut
  
  什么是 Gangsta Rap?
  Gangsta Rap是 Rap的一种,以 Rap的内容多与都市罪案有关,充满暴力、色欲感受,
  这是反映现实的一种音乐路向。 Gangsta Rap於八十年代末期在美国兴起,音乐Rap中的强悍尖锐派,
  在美国大受欢迎,唱片销路甚高。而不少 Gangsta Rap乐手本身真正“参与”现实中各式罪案,
  部分更因而入狱甚至死亡,可说是真正反映现实兼令人触目惊心的乐种。
  Gangsta Rap化表组合: Ice-T、 Ice Cube、 Dr. Dre、 Snoop Doggy Dogg、 2
  Pac、Geto Boys
  
  什么是 Synth Pop?
  Synth Pop中的“ Synth”,即 Synthesizer,顾名思义, Synth Pop就是“由 Sythesizrs
  炮制出来的流行乐”,当然除 Synthesizers外还会用上其他电子乐器如电脑及鼓机等等。
  Synth Pop於八十年代初期开始流行,至八十年代中开始沉寂,当年在香港也曾掀起过一阵热潮。
  Synth Pop的特点是科技感强,有时会颇冰冷,歌曲多是“三分钟流行曲”(3-minutes Pop),
  很多时 Synth Pop乐手会作入时打扮。
  Synth Pop代表组合: Depeche Mode、 Human League、 Duran Duran、 OMD、 Gary
  Numan
  
  什么是 ORCHESTRA ?
  ORCHESTRA就是管弦乐团,它分成四部分: 1弦乐,包括小提琴、大提琴等,
  2铜管乐 3木管乐和 4敲击乐四组。弦乐组每种乐器有多人演奏(竖琴除外),
  四组演奏者由一人统筹兼领导,他就是乐团的指挥。ORCHESTRA於17世纪出现,
  到18世纪因海顿和莫扎特的作品而清楚地建立模式。19世纪加入了些新乐器,乐团人数加大。
  ORCHESTRA是西方古典/正统音乐的正宗。
  西方流行/摇滚乐也经常运用 ORCHESTRA的部分或全部团员协助演出。
  
  什么是 CHAMBER POP?
  CHAMBER POP是指典雅、高贵、精致的一种流行乐,它有一定的古典音乐感觉。
  CHAMBER MUSIC一词来自古典音乐,中文叫“室内乐”,是种小组弦乐演奏曲式,气氛高雅。
  CHAMBER POP於九十年代兴起,是对当时的 LO-FI及 GRUNGE的一种反应,强调优美的旋律、
  精致的配乐、乾净的录音,每每多用弦乐、管乐制造巴洛克时代的音乐感觉。
  外国代表乐队有 THE DIVINE COMEDY, RIALTO, ERIC MATTHEWS
  及 BALLE & SEBASTIAN等,香港则有黄耀明、部分的彭羚、部分的 MULTIPLEX等等。
  
  什么是民歌( FOLK)?
  民歌( FOLK) 原本是指每个民族的传统歌曲,每个民族的先民都有他们自原始/古代已有的歌曲,
  这些歌绝大部分都不知道谁是作者,而以口头传播,一传十十传百,一代传一代的传下去至今。
  不过今天我们所说的民歌( FOLK),大都是指流行曲年代的民歌( FOLK),
  所指的是主要以木结他为伴奏乐器,以自然坦率方式歌唱,唱出大家纯朴生活感受的那种歌曲。
  美国民歌手 WOODY GUTHRIE在五十年代的唱片可说是最早的民歌唱片录音,
  所以普遍被认定是现代民歌( FOLK)的祖师。之後 PETE SEEGER、 THE WEAVERS继续推动这类音乐,
  六十年代越战,反战民歌手如 BOB DYLAN、JOAN BAEZ、PETER、PAUL AND MARY等成为时代的呼声。
  後民歌向 POP、ROCK及都市化发展, BOB DYLAN发明了 FOLKROCK、
  SIMON & GARFUNKEL发展出中产口味的都市 FOLK POP,风行一时。
  八十年代 SUZANNE VEGA、TRACYCHAPMAN等走出一种更富现在都市感觉的
  URBAN FOLK(城市)/ CONTEMPORARY(当代) FOLK路线。民歌 (FOLK)在英国、香港等乐坛
  也发展出不同的面貌。民歌(FOLK)近年较新的发展是与 NEW AGE结合(如 ENYA),
  及与 TRIP HOP结合)如 BETH ORTON)。
  
  什么是 BOSSA NOVA ?
  BOSSA NOVA是种带 JAZZ味道的巴西音乐, 1950年代作曲家 ANTONIO CARLOS JOBIM
  将巴西音乐节奏与美国西岸 COOL JAZZ混合而成,柔和、舒服、轻松、懒洋洋、浪漫乃特色。
  每两个 BAR的第1、4、7、11、14拍为重拍。歌手 JOAO GILBERTO的纯厚歌声是 JOBIM音乐的出色拍档,
  50年代中期传入美国後大受欢迎,其他着名 BOSSA NOVA乐手有 CHARLIE BYRD,STAN GETZ
  和 ASTRUD GILBERTO等,最着名的歌曲为“THE GIRLFROM IPANEMA”。
  OSSA NOVA於60年代最流行,其馀年代亦不断有捧场者。
  
  什么是 CLASSICAL POP ?
  CLASSICAL POP是指带古典响乐味道的流行曲,多用弦乐伴奏的歌曲都可列入此类,
  例如 THE BEATLES的“ELEANORRIGBY”就是。澳洲乐队 CROWDED HOUSE的一些作品也可列入此类。
  如果说 CLASSIC POP,则是指经典的流行曲。
  
  什么是ACAPPELLA ?
  ACAPPELLA是指没有乐器伴奏的歌曲,但凡纯以人声唱的歌都是 ACAPPELLA,
  不过今天我们说 ACAPPELLA通常是指有多重和唱的那种唱法,连乐器伴奏都由人声唱出。
  ACAPPELLA的相反是 INSTRUMENTAL,即纯音乐乐曲,任何类型的歌曲都可以以 ACAPPELLA形式唱出。
  香港人最熟悉的 ACAPPELLA歌曲是“SO MUCH IN LOVE”,香港 ACAPPELLA乐队有姬声雅士等。
  
  什么是 WORLD MUSIC?
  WORLD MUSIC是西方角度观点的词汇,意思指非英、美及西方民歌/流行曲的音乐,
  通常指发展中地区或落後地区的传统音乐,例如非洲及南亚洲地区的音乐,
  有些地区如拉丁美洲的音乐,则能普及到自成一种类型。今天大家说的 WORLD MUSIC
  通常是指与西方音乐混和了风格的、改良了的传统地区音乐。非洲的 KING SUNNY ADE,
  东欧的DON BYRON,中国的朱哲琴,巴基斯坦的 NUSRAT FATEHALI KAHN等
  是西方乐迷较熟悉的 WORLD MUSIC乐手。
  
  什么是 DREAM-POP?
  DREAM-POP是种“梦”般的流行曲,它有一种迷离的气氛,
  多*SYNTHESIZERS(电子合成器)造成,加了ECHO效果的电结他也是重要的成分,
  歌唱部分往往很 “BREATHY”即呼吸声重,歌词也往往有梦般的诗意色彩。
  代表乐队有 COCTEAU WINS、 LISA GERMANO、 ST. ETIENNE、
  THIS MORTAL COIL、 MY BLOODY VALENTINE、 MAZZY STAR和 DEAD CAN
  DANCE等。
  中文歌手以王菲为首,代表作有 “迷路”、“DI-DA”等。

admin 发表于 2006-9-30 18:48:10

       什么是 NEW AGE?(新世纪音乐)
  NEW AGE是种宁静、安逸、闲息的音乐,纯音乐作品占的比重较多,有歌唱的占较少。
  NEW AGE可以是纯 ACOUSTIC(即以传统自发声乐器演奏)的,也可以是很电子化的,
  重点是营造出大自然平静的气氛或宇宙浩瀚的感觉,洗涤听者的心灵,令人心平气和。
  NEW AGE很多时与音乐治疗有关,不少NEW AGE音乐说可以治病,也有不少与打坐冥想有关,
  这与 NEW AGE思潮哲学有莫大关系。 NEW AGE音乐通常被目为颇为中产阶级的音乐,
  WINDHAM HILL是最具代表性的 NEW AGE唱片公司。
  NEW AGE代表乐手有 ENYA, GEORGE WINSTON, WILLIAM ACKERMAN, YANNI, KITARO等等。
  
  什么是Electrophonic Music?
  何谓Electrophonic Music(电子音乐)?随着时代的演进,音乐家有了更多制作音乐的方法。
  所谓电子音乐,就是以电子合成器,音乐软体,电脑等所产生的电子声响来制作音乐。
  电子音乐范围广泛,生活周遭常常能听到,在电影配乐,广告配乐,
  甚至某些国语流行歌中都有用到,不过以电子舞曲为最。
  很多人认为电子乐是一种冷冰冰,没有感情的音乐。
  其实电子乐也可融入Rock、 Jazz甚至Blues等多种元素而充满情感的。
  电子音乐的类型也是多种多样的,包括House 、Techno、Ambient、Trance、
  Psychedelic Trance、 Breakbeat、 Brit-Hop、 Big-Beat、
  Trip-Hop、Drum‘‘‘‘‘‘‘‘n‘‘‘‘‘‘‘‘Bass、 Jungle、Electro、Dub、Chill Out、 Minimalism。
  
  什么是Techno ?
  Technology, 即表示“高科技舞曲”啦!利用电脑,合成器合成,做出一些特殊音效,
  这种音乐常常是许多音效组合起来的。 Techno的节拍也是4/4拍,但速度较House快,
  且听起来具重复性,较强硬,较机械化,所以某些人称Techno为“工业噪音”,
  但某些还是会注重旋律的。 Techno起源于美国底特律,
  有三名DJ: Derrick May,Kevin Saunderson Juan Atkins尝试将电子乐与黑人音乐结合,
  而产生了Detroit Techno。 Detroit Techno通常较平缓,
  不像一般的Techno那样强劲,可说是现代Techno的起源。
  
  什么是Ambient ?
  听起来起伏不大,但其实一直在做改变,像是长时间的音效, 或是渐进式的音乐编排等等,
  常会营造出有层次的空间感,所以被称为“情境音乐”,
  且常对於生活周遭的声音做取样,如人声、汽车声,甚至是其他音乐的旋律……等等。
  为70年代的Brian Eno所创,是一种很“高深”的电子音乐。后来Ambient也有分支,
  如Ambient House、 Ambient Techno……等等。相信大家从字面上就能了解,
  其实在很多种音乐中都会有Ambient的影子,甚至某些古典乐中 也有Ambient的味道。
  
  什么是Trance?
  迷幻舞曲,由Techno演变而来,听了会让你有“出神”的感觉,
  但还是保有舞曲的律动,很注重Bass的表现,某些听了会有“催眠”的效果。
  拍子也是以4/4拍为主。不过我也有听过用Breakbeat的(下面会介绍), 如Sven Vath的专辑Fusion。
  
  什么是Psychedelic Trance?
  又名Goa Trance,发源于印度的一个小岛上。Goa即为这小岛的名字。旋律常带有印度风味。
  这类Trance的特徵,就是很重视旋律,音符之间的细微变化,
  且常有重叠的旋律,和高亢的TB-303声音出现。有点Ambient的味道。
  
  什么是Break beat?
  不像House的拍子Boom-Boom-Boom-Boom那么规律,而是以破碎的节拍呈现,
  像是切分拍。如在两拍中加入小碎鼓,等等,Breakbeat只是一个总称而已,
  有很多种音乐都属Breakbeat,如以下的Brit-Hop、Big-Beat、和黑人的Hip-Hop便是一种。
  
  什么是Brit-Hop?
  把黑人Hip-Hop的节奏加快鼓声加重,配合些许电吉他、Bass,有摇滚乐的味道,
  如The Chemical Brothers的曲风即是。
  
  什么是Big-Beat?
  “大节拍”,把Brit-Hop变得更快,节奏更重,更有摇滚的味道,
  可说是将Brit-Hop改良后, 更成熟的一种曲风,你可以想像一下又重又碎,又有点快的节拍是什么样子。
  如The Prodigy、The Chemical Brothers、 Fat Boy Slim即是Big Beat的“大角”。
  
  什么是Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass?
  对某些人来说,Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass的音乐可能很烦,因为Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass很注重在节奏上玩花样,
  还有Bass的表现, 像是很快很快,复杂的碎拍,以及运用各种不同的电子鼓,
  或是取样而来的鼓声。因此Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass也是Breakbeat的一种。4Hero为Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass的知名乐团。
  
  什么是Jungle?
  Jungle就是Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass的前身。Jungle的速度比Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass快很多,而且节拍更为复杂,
  比较强悍,有时会搭配一些Rap,不像Drum N‘‘‘‘‘‘‘‘ Bass会融合一些Jazz、Soul等元素,
  听起来比较柔(当然这是和Jungle比起来)。连“摇滚变色龙” David Bowie现在都搞起Jungle了
  
  什么是Electro?
  早在70年代末,80年代初,那时还没有House、Techno……这类玩意儿,电子音乐也较不盛行,
  只有Electro这类电子音乐而已。 Electro可说是纯粹以电子合成器(Synthesizer,
  长得有点像Keyboard)来发声的音乐,通常蛮轻柔的,且常使用Roland公司的鼓机
  (Drum Machine)TR-808来发鼓声。德国的Kraftwerk乐团可算是代表。
  现在的Electro音色比以前明亮,透明许多。
  后来一些DJ利用Electro变形成了一种Hip-Hop乐,被称作Old School。
  现在的Fatboy Slim(流线胖小子)也融合了一些Electro和Old School在音乐中。
  
  什么是Dub?
  Dub可说是将歌声抽离只剩下音乐的Reggae(瑞格,也有称之为雷鬼,
  一种很有节拍性,唱腔特别的南美黑人音乐)。而将Dub运用在电子乐上,
  则是将部份歌声抽离,将Bass和鼓声加重,并且加入大量的Echo(回音)等效果。
  这种技术常在现场表演时,将歌曲重新混音(Remix)呈现。
  像Massive Attack 的专辑Protection便由Mad Professor从Trip-Hop音乐混音成了Dub版本。
  
  什么是Chill Out?
  这只是一种统称而已。在舞池旁边,常会有一个区域,或是小房间,
  里头会放一些较缓和,较平静的音乐,让舞客跳完舞后缓和情绪,休息一下,
  以放Ambient音乐为主,所以会叫“Chill Out”(冷却)就是这个缘故。
  The Orb可说是Chill Out音乐大师。
  
  什么是Minimalism?
  这被翻译成“极小派乐风”,在Ambient和Techno的音乐中常听的到。
  带有Minimalism的曲子有着重复性的旋律,还有一种特别的律动,
  感觉上像一种特别的频率一样让你听了会有被催眠的感觉。
  Jeff Mills的作品就属于Minimal Detroit-Techno,带有相当的迷幻色彩 。
   金 属 派
  
  Black Metal 黑色金属以邪恶、异教崇拜以及撒旦思想为其主要诉求,
  通常在歌词含有反基督、反宗教的倾向即被归为黑金属,除了传统重金属固定乐器之外,
  经常会使用其他乐器如钢琴、小提琴,或歌剧的女高音,在歌曲中营造出
  一股诡异又吓人的恐怖气氛。“黑金属”以来自北欧的重金属团体最具代表性。
  代表性乐队:Emperor、 Mayhem、 Enslaved、 Dark Funeral
  
  Death 死亡金属
  乐风以“鞭击金属”或“碾核”为其背景演化而成。电吉他快速的反复,
  几无旋律的和弦,速击狂踩的双大鼓,主唱咬牙不清的低吟狂吼,歌词以死亡仇恨
  为主题,充满了尸体、内脏、肢解、分尸、*尸、恋尸癖、食尸、虐待等变态字眼。
  “死亡金属”以来自佛罗里达州的重金属乐队最具代表性。
  代表性乐队:Death、 Carcass、 Cannibal Corpse、 Suffocation
  
  Doom 毁灭金属
  节奏和速度都很慢,非常得慢。较不激烈也不大具有攻击性,
  但仍是相当拥有重量感的音乐。通常具有非常干净的音乐和歌声,
  但有时也有粗暴野蛮的声音出现。
  代表性乐队:Solitude Aeturnus、 Cathedral、 Candlemass
  
  Glam Metal 华丽金属
  通常指一个重金属乐队的舞台表演方式或外在形象以夸张的浓妆艳抹或俊俏的外型
  来吸引乐迷,这类的乐队大多是偶像团体。“华丽金属”的乐风不会太重,
  歌词也无太深入之含义,属于较流行的重金属音乐,是主流金属的分支。
  代表性乐团:Kiss、 Poison、 Warrant、 Twisted Sister、 Motley Crue
  
  Grindcore 碾核
  类似“朋克”但极具重量的音乐,主唱低鸣深沉的狂吼咆哮、电吉他超麻辣的音色
  再加上极快速的反复节拍及密集鼓点,构成一种几无旋律的重金属乐风,
  乐曲的长度都很短,从两秒钟到三分钟不等。“碾核”为一种极为冷僻的重金属乐风,
  大多数“死亡金属”乐队都采用此一乐风。
  代表性乐队:Napalm Death
  
  Grunge 垃圾(颓废)
  另类摇滚的同义词。起源于西雅图的类金属(metal-like)另类摇滚,
  基本上Grunge属于另类摇滚而不应归类到重金属之下。
  代表性乐队:Nirvana、 Pearl Jam、 Mudhoney、 Alice In Chains
  
  Hardcore 硬核
  源自于“朋克”,歌词直言不讳粗鄙不堪,音乐如同噪音一般。
  
  Hard Rock 重摇滚
  比重金属乐“轻”一点的音乐。
  代表性乐队:Foreigner、 Blue Oyster Cult、 Heart、 Cinderella
  
  Heavy Metal 重金属
  “重金属”必须具备狂吼咆哮或高亢激昂的嗓音、电吉他大量失真的音色、
  再以密集快速的鼓点和低沉有力的贝司填满整个听觉的背景空间,
  而构成一种含有高爆发力,快速度,重量感及破坏性等元素的改良式摇滚乐。
  通常泛指传统的主流派重金属或无法分类到其他重金属流派里的重金属乐。
  代表性乐队:AC/DC、 Accept、 Judas Priest、 Iron Maiden、 W.A.S.P.
  
  Industrial Metal 工业金属
  采用大量冰冷的电脑采样音效,穿插以机械或金属器具的撞击声代替传统打击乐器,
  加上电子式的节拍,是很象科技舞曲的重金属乐,但仍保留重金属的大量失真效果。
  代表性乐队:Fear Factory、 Ministry、 Nine Inch Nails
  
  Neo-Classical 新古典金属
  受古典音乐极深,在重金属乐中加入大量古典音乐元素。
  代表性乐队: Angra
  
  Pop Metal 流行金属
  在重金属摇滚中加入流行音乐之元素,可说是重金属摇滚和流行音乐妥协结合的折中产品,
  是极易为主流市场之音乐消费者所接受的重金属摇滚乐。
  代表性乐队:Def Leppard, Mr Big, White Lion
  
  Power Metal 强力金属
  拥有类似“速度金属”的速度和“鞭击金属”的重量压迫感,但旋律性不及“速度金属”,
  爆发力也不及“鞭击金属”。
  代表性乐队:Pantera, Armored Saint, Wild Dogs
  
  Progressive Metal 前卫金属
  风格有别于传统重金属,在歌曲中采用大量复杂华丽的编曲,
  或在歌词中传达出某些前进思想供听者一个想象思考的空间。
  代表性乐队:Queensryche, Fate Warning, Dream Theater
  
  Punk 朋克
  歌词中传达某些叛逆思想及对生活环境、文化、社会、政治等的不满情绪,
  而音乐缺乏协调性无特定风格,是一种相当嘈杂的音乐,
  通常一群能将乐器弄出声音来的人就可以组一个朋克乐队。
  代表性乐队:Clash, Sex Pistols
  
  Speed Metal 速度金属
  速度为其标榜的主要特色。经常会和“鞭击金属”产生混淆,通常“速度金属”的音乐
  较具旋律性,主唱歌词咬字较清楚,吉他间奏富旋律性且快速而流畅;
  而“鞭击金属”则较缺乏旋律性,完全一速度、重量、压迫感和破坏力并重。
  通常“鞭击金属”乐队和“速度金属”乐队的乐手们都拥有纯熟高超的乐器演奏技巧。
  代表性乐队:Helloween, Gamma Ray, Riot, Rage
  
  Thrash Metal 鞭击金属
  速度也极快,具有相当快速的反复节拍(riff),电吉他粗麻的音色刷出剽悍的和弦,
  极具破坏力及压迫感的速踩双大鼓,主唱粗暴狂吼式的唱腔配合电吉他快速的节奏急速地
  唱出几无旋律的曲调。“鞭击金属”以来自旧金山湾区的重金属乐队最具代表性。
  代表性乐队:Metallica, Megadeth, Slayer, Anthrax, Death Angel,
  Testament,
  Exodus, Destruction, Kreator, Coroner, OverkillBlack Met

admin 发表于 2006-9-30 18:48:30

音乐术语 
 套曲Cycle
  一种由多乐章组合而成的大型器乐曲或声乐器
  
  组曲Suite
  由几个具有相对独立性的器乐曲组成的乐曲
  
  奏鸣曲Sonata
  指类似组曲的器乐合奏套曲.自海顿.莫扎特以后,其指由3-4个乐章组成的器乐独奏套曲
  (钢琴奏鸣曲)或独奏乐器与钢琴合奏的器乐曲(小提琴奏鸣曲)
  
  交响曲symphony
  大型管弦乐套曲,通常含四个乐章.其乐章结构与独奏的奏鸣曲相同
  
  协奏曲concerto
  由一件或多件独奏乐器与管弦乐团相互竞奏,并显示其个性及技巧的大型器乐套曲.
  分独奏协奏曲、大协奏曲、小协奏曲等
  
  交响诗symphonic poem
  单乐章的标题****响音乐
  
  音诗poeme
  单乐章管弦乐曲,与交响诗相类似
  
  序曲overture
  歌剧、清唱剧、舞剧、其他戏剧作品和声乐、器乐套曲的开始曲。十九世纪又出现独立的音乐会序曲
  
  前奏曲prelude
  带有即兴曲的性质、有独立的乐思、常放在具有严谨结构的乐曲或套曲之前作为序引的中、小型器乐曲。
  
  托卡塔toccata
  节奏紧凑、快速触键的富有自由即兴性的键盘乐曲
  
  幻想曲fantasia
  形式自由,给人以即兴创作或自由幻想之感的器乐曲
  
  随想曲capriccio
  形式自由的赋格式的幻想曲,19世纪后是一种富于幻想的即兴性器乐曲
  
  狂想曲rhapsody
  始于19世纪初以民族或民间曲调为主要素材的具有鲜明民族特色的器乐幻想曲
  
  练习曲study
  为提高乐器演奏者技术水平而写的乐曲
  
  无词歌songs wighout
  抒情的小型器乐曲,有伴奏声部,旋律声部象歌曲样的钢琴曲
  
  浪漫曲Romance
  罗曼司,主要指具有抒情性的声乐曲和富有歌唱性的器乐曲
  
  叙事曲ballade
  富于叙事性、戏剧性的钢琴独奏曲
  
  夜曲nocturne
  流行于18世纪西洋贵族社会中的器乐套曲,常在夜间露天演奏
  
  小夜曲serenade
  晨歌的对称。起源于中世纪欧洲吟唱诗人在恋人窗前所唱的情歌
  
  谐谑曲scherzo
  诙谐曲。节奏强烈,速度较快、轻松活泼的三拍子器乐曲或声乐曲
  
  间奏曲intermezzo
  为歌剧或戏剧中的过场音乐或幕间曲;另一种为形式较自由篇幅较小的器乐曲
  
  赋格曲fugue
  拉丁文音译意为遁走。以复调手法写成的大型乐曲
  
  卡农canon
  纯以模仿手法构成的复调音乐形式
  
  轮唱曲round
  用同度或八度卡农手法写成的声乐曲
  
  创意曲invention
  复调结构的钢琴小曲。类似前奏曲或小赋格曲。巴赫始用此名称
  
  练声曲vocalization
  没有歌词而用韵母、音节或唱名演唱的声乐练习曲  
  
  回旋曲rondo
  由相同的主部和几个不同的插部交替出现而构成的乐曲
  
  变奏曲variation
  主题及其一系列变化反复,并按照统一的艺术构思而组成的乐曲
  
  进行曲march
  用步伐节奏写成的乐曲
  
  特性曲character piece
  指富于诗情画意和生活情趣的器乐小曲,主要是钢琴小曲
  
  晨歌alborada
  起源于西班牙西北部的加利西亚的田园风味乐曲
  
  田园曲pastorable
  原为欧洲16-17世纪一种乡村题材的戏剧表演,歌剧的前身之一。
  近代音乐中是模仿牧人所吹肖姆管曲调和圣诞吹奏乐的器乐曲或声乐曲,源于意大利。
  
  船歌barcarolle
  威尼斯船工所唱的歌曲以及模仿这种歌曲的声乐曲和器乐曲
  
  悲歌elegy
  表现哀伤情绪的声乐曲或器乐曲
  
  摇篮曲berceuse
  抒情声乐曲或器乐曲。描写摇篮摆动的节奏,近似船歌。
  
  嬉游曲divertimento
  18世纪欢娱宾客的一种器乐重奏组曲
  
  即兴曲impromptu
  偶发创作的抒情特性曲,19世纪成为器乐短曲曲名,形式类似歌曲
  
  无穷动perpetuum mobile
  从头至尾贯穿着急速节奏的乐曲
  
  小品bagatelle
  轻快,幽默的特性曲,常为钢琴小曲
  
  幽默曲humoreske
  富于幽默风趣或表现恬淡朴素、明朗愉快情致的器乐曲  
  
  新事曲novellette
  始创于R.舒曼的一种钢琴特性曲  
  
  演绎曲paraphrase
  14--16世纪教会音乐中的演绎曲是自由加工的素歌旋律。F.李斯特借用此名称称其为
  著名声乐曲和器乐曲,特别是为歌剧选曲所作的钢琴改编曲为演绎曲
  
  舞曲dance music
  根据舞蹈节奏写成的器乐曲或声乐曲
  
  小步舞曲menuet
  起源于法国民间的三拍子舞曲,因舞步极小而得名
   
  加沃特gavotte
  起源于法国民间的中速、四拍子舞曲
   
  塔兰泰拉tarantella
  起源于意大利的速度迅急、情绪热烈的舞曲
  
  波尔卡polka
  起源于捷克的速度较快的二拍子舞曲
  
  华尔兹waltz
  圆舞曲。一种起源于奥地利民间的三拍子舞曲。
  
  马祖卡mazurka
  起源于波兰民间的情绪活泼热烈的三拍子双人舞曲
  
  波罗乃兹polonaise
  波兰舞曲。起源于波兰民间的庄重,缓慢的三拍子舞曲
  
  哈巴涅拉habanera
  阿伐奈拉。由非洲黑人传入古巴的中速二拍子舞曲
  
  探戈tango
  起源非洲后传入阿根廷的中速、二拍子或四拍子的舞曲
  
  独唱solo
  由一人演唱,常用乐器或乐队伴奏的演唱形式,有时也用人声伴唱
  
  齐唱unison
  两人以上的歌唱者,按同度或八度音程关系同时演唱同一旋律的演唱形式
  
  重唱ensemble
  每个声部均由一人演唱的多声部声乐曲及演唱形式。按声部或人数分二重唱、三重唱、四重唱
  
  领唱lead a chorus
  由一人唱众人和的演唱形式
  
  合唱chorus
  两组以上的演唱者,各按本组所担任的声部演唱同一乐曲的演唱形式
   
  无伴奏合唱a cappella
  纯粹由人声演唱不用乐器伴奏的合唱形式
  合奏ensemble
  由多种乐器组成,常按乐器种类的不同而分为若干组,各组分别担任某些声部,演奏同一乐曲的演奏形式
  
  伴奏accompaniment
  由一件或多件乐器奏出,用以衬托主要的歌唱或器乐演奏部分。用以烘托舞蹈的器乐配乐也常称为伴奏
  
  独奏solo
  由一人演奏某一乐器,常用其他乐器或乐队伴奏
  
  齐奏unison
  两个以上的演奏者,按同度或八度音程关系同时演奏同一曲调
  室内乐chamber music
  通常指由少数人演奏,演唱的重奏曲、重唱曲。
  
  二重奏Duet
  由两件乐器分奏两个声部的室内乐
  
  三重奏Trio
  由三件乐器分奏三个声部的室内乐
  
  弦乐三重奏string trio
  由小提琴、中提琴、大提琴分奏三个声部的室内乐  
  
  钢琴三重奏piano trio
  由钢琴与另两件乐器(弦乐器或管乐器)演奏的室内乐
  
  四重奏quartet
  由四件乐器分奏四个声部的室内乐
  弦乐四重奏string quartet
  由两个小提琴,一个中提琴、一个大提琴演奏的室内乐
  钢琴四重奏piano quartet
  由小提琴、中提琴、大提琴、钢琴演奏的室内乐
  
   音 乐 格 式
  经典的WAVE
  WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,
  它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
  声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、
  22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。
  WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
  
  传统的MOD
  MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,
  在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,
  而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
  
  电脑音乐MIDI
  MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,
  它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),
  然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:
  FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;
  波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。
  
  龙头老大MP3
  MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,
  将声音用 1∶10 甚至 1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
  MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,
  一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,
  这种软件就称为MP3播放器,如Winamp等。
  
  网上霸主RA系列
  RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,
  所以非常适合网络广播。在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
  RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,
  是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
  
  高压缩比的VQF
  VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。
  VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到1∶18左右甚至更高。
  而像MP3、RA这些广为流行的压缩格式一般只有1∶12左右。但仍然不会影响音质,
  当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,
  以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。
  
  迷你光盘MD
  MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,
  它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1∶5)。MD又分为可录型MD(Recordable,
  有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。
  强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,
  比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。
  MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。
  
  音乐CD
  即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,
  另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,
  只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。
  
  潜力无限的WMA
  微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming format),
  这是一个开放支持在各种各样的网络和协议上的数据传输的标准。
  它支持音频、视频以及其他一系列的多媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,
  相当于只包含音频的ASF文件。
  WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本上和VQF相同。
  而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比VQF更具有竞争力。
  
  免费音乐格式Vorbis
  为了防止MP3音乐公司收取的专利费用上升,GMGI的iCast公司的程序员开发了
  一种新的免费音乐格式Vorbis,其音质可以与MP3相媲美,甚至优于MP3。
  并且将通过网络发布,可以免费自由下载,不必担心会涉及侵权问题。
  但MP3在网上已经非常流行,微软的Windows Media技术也开始普及,
  Vorbis的前景还是不容乐观。
  
   其它音频格式
  AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。
  AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,
  是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN工作站创建。
  CDA:CD音轨文件。
  CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。
  DSP:Digital Signal Processing(数字信号处理)的简称。
  通过提高信号处理方法,音质会极大地改善,歌曲会更悦耳动听。
  S3U:MP3播放文件列表
  RMI:MIDI乐器序列
  
  有损压缩:
  AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!
  MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快!
  OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。
  MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3
  WMA:高低比特率下都一般,不支持VBR,最高192Kbit/s
  
  无损压缩:
  FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。
  PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。
  APE:编码速度最快、最好的压缩率,平台支持一般。
  WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。

admin 发表于 2006-9-30 18:48:52

古典音乐知识
1 赞美歌(Anthen)以管风琴伴奏的合唱曲。由赞美诗发展而来。取《圣经》或其他教会文字为歌词。在基督教会中举行奉贤仪式或布道之后用英文唱歌。其中包含独唱的,称为“独唱赞美歌”;无独唱的,称为“合唱赞美歌”。十六世纪宗教改革后,基督教新教的赞美歌相当于旧教中的经文歌。音乐史上写赞美歌的著名作曲家有伯德、普赛尔、韩德尔、韦斯利等。

2 咏叹调(Arj)以器乐伴奏的独唱曲或二重唱。出现于十七世纪初,是歌剧、清唱剧、康塔塔*的重要组成部分。其特点是声乐部分加入难度高的演唱技巧。由于追求结构上的高度完整,常忽略与剧情的关系,而单纯致力于音乐上的独立发挥。在声乐作品中常以宣叙调表明情节,咏叹调继其后,使表演者可以充分抒发情感,展现其演唱水准。巴赫、韩德尔、莫扎特等人的咏叹调则是声乐曲目中的珍品。

3 波尔卡(Polka)舞曲。较快的2/4拍子。十九世纪初发源于波希米亚。后来风行于全欧洲及美国。

4 小夜曲(Serenade)小夜曲历来是男子晚上在他情人的窗下唱的,常用吉他或曼陀林伴奏。古典作曲家在写作小夜曲时,总是设法创造这种气氛。十八世纪用于晚会的小型乐队的作品。

5 浪漫曲(Romanza)一种无固定形式的抒情短歌或短乐曲。十八世纪后半叶在法国民间、十九世纪中叶在俄国广泛流行。其歌曲的特点为:曲调表情细致,与歌词紧密结合,伴奏较丰富;器乐曲旋律富于歌唱性,常由小提琴及管弦乐队演奏。

6 圆舞曲(Waltz)起源于奥地利北部的一种民间三拍子舞蹈。分快慢两种。十七、十八世纪在维也纳宫廷流行后,开始成为社交中的舞蹈。十九世纪起风行于欧洲各国。现在通常所说的圆舞曲大多是维也纳式的圆舞曲,速度为小快板,其特点为节奏明快,旋律流畅。

7 和声(Harmoy)不同高度的音乐同时发声,称之和声。和声学的研究对象为:和弦的结构、和弦的连接法则、和弦在乐曲上的功能属性。和声学是作曲技法上的重要组成部分。

8 和弦(Chord)和声的结构单位。在自然音阶的和声体系中,和弦由音阶上各音连续三度叠置而成。三音叠置,既成三和弦;四音叠置,成七和弦;五音叠置,成九和弦。如C大调的主三和弦,由C、E、G三音组成;其属七和弦,由G、B、D、F四音组成。
9 赞美诗(Hymn 英)基督教颂赞上帝的诗歌。均为教会中名家所作,它与《圣经》中的《诗篇》和《雅歌》有别。天主教赞美诗最早是用拉丁文,其多章节而曲调相同。现今保存的最早的赞美诗是出自米兰大主教安布罗斯(340-397)和基督教神学家奥古斯丁(354-430)之手,名为《赞美颂》。一般的赞美诗皆作于五至十世纪。马丁·路德创新教,改赞美诗歌词为德文,用四声部合唱。十八世纪初,传入英国。今英国通行的赞美诗集有《牛津赞美诗集》等。

10 声部(Part Voice)是指重唱、合唱、重奏、合奏乐曲中同时进行的各旋律线。如:弦乐四重奏中有第一小提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴四各声部;混声合唱有女高音、女低音、男高音、男低音四各声部。

11 浪漫主义音乐(Romantical Music)音乐派系之一,亦称“浪漫乐派”或“浪漫派音乐”。一般指十八世纪末到十九世纪初发始于德奥,后又波及整个欧洲各国的一种音乐新风格。这种新风格同时在其他文艺领域也有所反映,其内容大多表现了理想与现实之间的深刻矛盾。并通过生与死、孤独与爱情、热爱大自然等抒情题材,表达出知识分子阶层对现实生活的不满,对自由、幸福的向往和渴求。浪漫派的音乐家一般偏重于幻想的题材与着重抒发主观的内心感受,因而抒发古典乐派某些形式的限制,使音乐创作得到了新的进展。

12 奏鸣曲式(Sonata Form)是欧洲十八世纪下半叶以来,各种大型乐器体裁中最常见的,也是最重要的一种曲式。大多数交响乐的第一乐章都运用“奏鸣曲式”写成,其结构大致如下:1.呈示部:在引子之后,往往出现两个性质不同的曲调,称为“主部主题”(又称“第一主题”)及“副部主题”(又称“第二主题”)两个主题之间富于对比性,如一个是雄壮的,另一个则是温柔的;一个是悲伤的另一个则是欢乐的;一个是粗犷、有力的,另一个则是优美、抒情的等等。它们有各种乐器重复地叙述,加强听者对主题的印象。副部主题的调性与主部主题不同,通常建立在主调的近关系调上或上下三度的关系调上。2.展开部:它和呈示部的各主题材料有密切关系,但可以作较大的调性转移及音形变化,好比一场动人的戏,音乐的力量在这里得到充分的发挥,因此乐曲感情的高潮往往也是在这一部分。3.再现部:“再现”就是回到“呈示部”开始的音乐形象,它综合了前面主题对比与冲突,得到结论。再这里,副部与主部均在同一主调上出现。

13 小步舞曲(Minuet)一种起源于西欧民间的三拍子舞曲,流行于法国宫廷中,因其舞蹈的步子较小而得名。速度中庸,能描绘许多礼仪上的动态,风格典雅。十七、十八世纪常用于古钢琴组曲和管弦乐套曲中,速度稍快、有力;十九世纪出,小步舞曲曾构成交响曲、奏鸣套曲的第三乐章,后又被谐谑曲所代替。小步舞曲亦可作为单独的器乐曲,大多为三部曲式,其中段常用三声部写成,故称“三声中部”,并沿袭至今。

14 民族乐派(National Music School)亦称“国民乐派”。是指以民间音乐为素材,结合西欧作曲技法,创作出具有本国家、本民族精神及艺术特色的音乐作品的流派。民族乐派在俄国,以格林卡为先驱,随后有巴拉基列夫、居伊、鲍罗廷等;民族乐派在东欧有捷克的斯美塔那及德沃夏克;十九世纪中叶,民族乐派在北欧的代表人物有挪威的格里格,芬兰的西贝柳斯;此外,匈牙利的巴托克、罗马尼亚的乔治·艾涅斯库等均为著名的民族乐派音乐家。

15 康塔塔(Cantata)“康塔塔”来自意大利语“歌唱”一词,即歌唱的曲子。以咏叹调、宣叙调、二重唱和合唱组成,是一种为声乐家们、合唱队和乐器演奏家们的表演,以诗体故事为基础的作品。最早的康塔塔以情歌为主用于独唱或数字低音的伴奏。意大利作曲家罗西、卡里西米等人是康塔塔的先驱。十八世纪后期康塔塔指宗教的或世俗的合唱作品,但不一定包含独唱,以乐队伴奏,内容往往偏重于抒情,类似小型清唱剧。

16 回旋曲式(Rondo Form)乐曲形式之一。起源于欧洲民间的轮舞:一圈人跳舞、唱歌,先有集体合唱(群舞),所唱的即是基本主题(称“主部”),接着是独唱(独舞),这部分由舞者轮流担任,音乐特色各不相同(称“第一插部”、“第二插部”)。回旋曲的主部至少需出现三次,它的结构式为:A+B+A+C+A……回旋曲式适宜表现活跃欢腾的情景,故奏鸣曲、重奏曲、交响曲、协奏曲等需以热烈气氛结束时,常用之于末乐章,如莫扎特《A大调奏鸣曲》的第三乐章《土耳其进行曲》就是一个回旋曲式的乐章。

17 变奏曲式(Variation Form)乐曲形式之一,又称“主题与变奏”,它在音乐作品中广泛被运用。其原则为:先奏出一自成段落的“主题”,然后继以一系列的主题变形(变奏)使主题得到多方面的发展。其结构为:主题-变奏1-变奏2-变奏3……。变奏曲的主题可以取自民间音乐,可用作曲者本人旧作的片段,也可选取他人作品。变奏次数不定,少则三、四次,多则数十次。变奏的方式也不一定,可以改变旋律,可以变更和声,也可变换节奏、调式、调性及织体等。在我国民族民间音乐中,变奏手法最为常见。


18 华彩乐段(Cadenza)音乐术语。原指意大利正歌剧中咏叹调末尾处由独唱者即兴发挥的段落。后来在协奏曲乐章的末尾处也常用此种段落,通常乐队暂停演奏,由独奏者充分发挥其表演技巧和乐器性能。这部分的演奏较自由,难度也较高,因而也较引人注目。华彩乐段最初由独奏者即兴创作,后来作曲者也开始写作。如莫扎特、贝多芬为自己的协奏曲写了一些华彩乐段,自门德尔松后,很多作曲家都自写华彩乐段,成为作品中的有机部分和有独立特点的段落。

19 旋律(Melody)不同高低与不同时值的音前后相连,即成旋律。旋律的要素一为音高,二为节奏。较原始的音乐仅有旋律,甚至仅有节奏。现代音乐也有只求和声与配器等的新奇效果而忽略旋律。

20 曲式(Form Musical)乐曲的结构形式。曲调在发展过程中形成各种段落,根据这些段落形成的规律性而找出具有共性的格式便是曲式。主要曲式的类型大体可分1.复调曲式:如赋格曲(段)、各种卡农等;2.主调曲式:如一部曲式、单二部曲式、单三部曲式、复二部曲式、复三部曲式、回旋曲式、变奏曲式、奏鸣曲式、回旋曲式以及自由曲式等等。


21 想曲(Rhapsody)一种技术艰深具有史诗性的器乐曲。原为古希腊时期,由流浪艺人歌唱的民间叙事诗片段,十九世纪初形成器乐曲体裁。其特征富于民族特色或直接采用民间曲调,如李斯特的19首《匈牙利狂想曲》,拉威尔的《西班牙狂想曲》等。

22 交响曲 (sinfonia)实际含义要广的多。最早不过是指器乐曲,巴赫就曾用过此称。后来又指歌剧、康塔塔组曲的前奏曲或序曲。亚历山德罗·斯卡拉帝及其他作曲家的歌剧前面的所谓“意大利交响曲”包括三个小乐章(快-慢-快),这种布局对古典的形成起一定作用

23 进行曲(macrh)主要指行军中所用的音乐。有些歌剧也采用进行曲来为舞台上的行列伴奏,有的戏剧配乐中也有进行曲,例如门德尔松的《婚礼进行曲》。


24 声乐套曲 (Liederspiel)在利德盛期确定下来的一种固定的歌曲套曲形式。套曲中的各首歌曲通过其内容和音乐风格而相互联系。


25 利德(Lied)字面意义为“歌曲”。此词现已专用于舒伯特、舒曼、布拉姆斯、沃尔夫、施特劳斯等人的德国浪漫歌曲,不过自中世纪以来也用于比较广泛的意义。


26 真实主义(Verismo)起源于19世纪晚期的一种艺术潮流,旨在生动而逼真地表现生活。在歌剧创作上导致音乐话剧式的艺术处理,为追求个别情节不惜牺牲结构的统一和有机的发展。最著名的例子有马斯卡尼的《乡村骑士》(1890),莱翁卡瓦洛的《丑角》(1892)


27 诙谐曲(scherzo,意)一译“谐谑曲”。器乐曲。快速,三拍子,节奏强烈,有惊奇、幻想等特点。舒伯特、布鲁克纳等人都有优秀的诙谐曲作品。十七、十八世纪时还流行一种声乐诙谐曲。

28 集腋曲(jiyequ)
(1)一种即席演奏或记写成谱的乐曲,其中同时奏(唱)两个以上熟悉的曲调,应用于16,17世纪,特别在德国作曲家中。巴赫一家团聚时最爱作次游戏。
(2)集腋曲也可指自然串联起来的若干乐曲或歌曲。


29 歌剧台词全部或大部分用人演唱加上乐器伴揍的戏剧作品。现在各国通用的OPEAR一字是原意大利语opear in musica的简称。17世纪的早期意大利歌剧叫作音乐故事、音乐戏剧或其他类似的名称。在17世纪的法国,严肃的歌剧称作配乐悲剧。
  歌剧的种类有很多,如:谐歌剧、喜歌剧、正歌剧、轻歌剧等都属于歌剧范畴。

30 行板(Andante)拍子中速的器乐曲。愿意为“进行”、“步行”。在这里为乐曲速度的指示词,后用为曲名。

31 巴洛克(baroque)愿意为“怪诞”(☆葡萄牙语意为:畸形的珍珠),现以成为说明17世纪和18世纪初期豪华的建筑风格的用语。音乐家借用此语概括地说明同一时期的音乐。这个时期音乐的特点就是,感情丰富、华丽而且是以严格的格式写就的。早期巴洛克时期的乐曲与晚期巴洛克时期的乐曲之间通常是有区别的

32 嬉戏曲(badinerie)18世纪作曲家用以指称一种两拍子的快速、活泼的乐章

33 卡农(canon)复调音乐的一种。愿意为“规律”。一个声部的曲调自始至终为另一声部所摹仿,即严格的摹仿对位。卡农出现于13、14世纪,后人常采用古典曲调作为卡农主题

34 士兵舞曲(vebunk,匈)18世纪匈牙利的军队舞曲。源于德文Werbung,意为“征集”。军人穿戎装,著马靴,聚众而舞,以作征兵的号召。当时匈牙利隶属于奥地利,人民备受兵役之苦,视当兵为畏途,故以这种方法来号召人们参军。后来此种舞曲被用在节曰里当作喜庆音乐来演奏。乐曲开始于徐缓的引子,然后进入快速段落。

35 即兴曲(IMPROMPTU)早期浪漫派作曲家称一种钢琴小曲为即兴曲,这种乐曲被认为有些即兴创作的性格,或有一种精美雅致的气质和漫不经心地随意而为的风度。

36 船歌(Barcarolle)源出意大利文BARCA,意为“船”。是威尼斯船家之哥。常用6/8或12/8拍,其伴奏模拟小船荡漾。后则泛指按这一体裁写成的声乐或器乐曲。

37 赋格(FUGUE, 法)对位化音乐之一。由几个独立声部组合而成。先由一声部奏出主题,其他各声部先后作通篇的模仿。入题用主调,继起者用属调,第三个进入的声部又回到主调,如是反复变化以至曲终。各声部此起彼伏,犹如问答。赋格结构变化百出,故不能视为曲式之一

38 众赞歌(chorale)基督教新教的赞歌马丁·路(1438--1546)曾用为宗教改革的手段之一。他简化曲调,将歌词方言化。曲调主要采自民歌,有些出自路德之手。十七、十八世纪,以众赞歌为素材的管风琴曲与合唱曲大量产生。巴赫为不少众赞歌配以和声,至今仍被视为四部和声的典范。

39 练习曲(STUDY,英)用于提高乐器演奏技巧的乐曲。必具有一种技巧项目,如音阶、琵音、八度、双音、颤音等。克莱曼帝是近代写作练习曲的先驱人物。肖邦是音乐会练习曲的创始人。

40 法兰多尔(farandole)法国舞曲。始于古代,今仍流行于法国南部。舞时男女携手连成长队,表演各种复杂动作。领舞者肩头或腰间系一小鼓,左手击鼓,右手执管吹曲。乐曲6/8拍。

41 印象派(Imperessionism)十九世纪后期至二十世界初期活跃于法国的艺术流派之一。德彪西开创了音乐上的印象派。题材常取自诗情话意及自然景物等,以暗示替代陈述,以色彩代替力度。着意于表达感觉中的主观印象,并大量运用变和弦、平行和弦、全音阶等。印象乐派后起者有拉威尔、杜卡、鲁塞尔、迪利厄斯、莱斯庇基等。

42 定旋律(cantus firmus)自古相传的曲调。常作为复调音乐(包括声乐、器乐)的构成素材。中世纪的素歌就是一种定旋律音乐。定旋律乐曲近代多见于用赞美歌曲调作基础的管风琴曲。严格对为的习作亦常以古代的定旋律为题。

43 棱形旋律(angular melody )现代派作曲家在音乐创作中,对某些滑音乐器的记谱,往往不用通常的音符,而用线条标出音的走向及其高度变化。当高低音交替进行时,谱线常显示出棱角形,这种曲调进行称为棱形旋律。

44 古典时期(calssic period)通常指西方音乐史上巴赫到贝多芬前的一段时期(即十八世纪)。另一说自十八世纪后期至十九世纪初,即维也纳古典乐派活动的时期为古典时期。

45 霍塔(jota)西班牙舞曲,发源于西班牙东北部阿拉贡省。快速,三拍子用吉他和响板伴奏。近代作曲家亦用于创作。如李斯特的《西班牙狂想曲》,格林卡的《阿拉贡霍塔》等。

46 音程(interval)两乐音之间的音高差距。通常以自然音阶两音之间的音级数作为音程度,如C-G,共五级,共称“五度”;G-B,共三级,故称“三度”。

47 单调音乐(monophony)复调音乐及主调音乐的对称。单旋律的音乐。即不附带任何对位声部、衬托句及伴奏等,只有一条单纯的旋律线。古代音乐及大多数民歌,都是单调音乐。

48 寻求曲(Ricercare),流行于十六、七世纪的一种器乐曲。常用于管风琴。自经文歌演变而来。是一种多主题乐曲,每一主题自成一段落,同时在全曲展开各种对位变化。


49 叙事曲(ballade,法)十三、十四世纪盛行于法国的一种歌曲,歌词通常分为三节,每节七行或八行,最后一行或二行是重复句。每节音乐用A、A、B的三段体,通常用复调写作。

50 清唱剧(oratorio)大型声乐曲。以宗教事迹或史诗为题材,由独唱、合唱与管弦乐队组成,在音乐厅或教堂内演奏,而不用布景、服装及身段表演。但最早(十六世纪中期)的清唱剧亦用布景与服装。清唱剧多由宣叙曲、咏叹调和合唱组成,而无对白和舞蹈。康塔塔与清唱剧很相似,但其篇幅较小。


51 卡巴莱塔(cabaletta 意)简短的歌剧咏叹调。曲调与伴奏都比较简易,罗西尼常使用。十九世纪后期,威尔第等人常用为咏叹调的华彩结尾,拍子快速,用不断反复的定型节奏。

48 合唱(chorus)即由一队歌唱者(男声或女声,或男女声兼有)来演唱一首歌曲。每个声部由数人同唱,与歌剧、清唱剧、康塔塔和其他大型声乐作品中的独唱相对而言

49 轻歌剧(Light opera)原意为小型的歌剧,始于十九世纪,是一种含有序曲、歌曲、对白、舞蹈等的戏剧,其中音乐只起一种衬托气氛的作用。十九世纪,以写轻歌剧著称的作曲家有奥芬巴赫、约翰·施特劳斯、沙利文。至二十世纪,轻歌剧又常称为“音乐喜剧”(musical comedy)

50 古典曲式(classic forms)西方音乐史上古典时期通用的曲式。如变奏曲、组曲、奏鸣曲等几种曲式

51 表现派(experessionism)二十世纪前期流行于欧洲的艺术流派之一。表现派音乐在德国表现派绘画的影响下形成。与印象派音乐相反,其创作特点是通过艺术家的主观内省,运用变化、夸张、象征等手法来表现创作题材。表现派音乐的代表人物有勋伯格、贝尔格、韦勃恩等

52 转调(modulation)乐曲在进行中变换调性。转调是重要的作曲手法之一。简单的转调常在近关系调之间相转,如主属调、大小调之间互相转换

53 奥特尔(ordre,法)十八世纪古钢琴曲集的通称。法国作曲家科普兰开始引用。原文意为“次序”,其特点与组曲相似。

54 主导动机(Leimotiv)瓦格纳的歌剧写作手法之一。初由德国音乐评论家乌尔索根于1878年在所作《论瓦格纳的〈众神的黄昏〉中的乐曲动机》中提出。指以一个乐曲动机代表剧中的某一角色、情景、观念或事物。如《尼伯龙根的指环》中的“指环”动机、“神剑”动机等。

55 室内乐(Chamber music)原指演奏于室内(不包括教堂、剧院、音乐厅)的乐曲。近代室内乐指乐曲的一个声部由一名演奏者担任演奏的乐器合奏曲。每个人所演奏的部分在乐曲中不分主次。室内乐常按演奏人数区分为二重奏、三重奏、四重奏等。

56 幻想曲(Fantasia)发挥想象力而不遵循传统曲式的作品,即称为幻想曲。
特点:无舞曲形势或变奏,在用复调来发展主题时以想像力所创作的作品。具有即兴性质。在曲式上比奏鸣曲更为自由。作品可以根据一个或几个主题来创作。

57 序曲(Overture)指在歌剧、清唱剧、戏剧配乐等的开场音乐。常作为单独的音乐会演奏。另外还有一种交响序曲,其为独立乐曲,不是作为开场音乐之用。十七世纪,序曲在意大利和法国得到发展。当时序曲曲式定为的快-慢-快的三段体,通称为“意大利序曲”。而曲式为慢-快-慢的序曲,则被称为“法国序曲”。

admin 发表于 2006-9-30 18:49:08

音乐格式介绍

先介绍一些常用名词:

【比特率】
这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。

VBR(Variable Bitrate)动态比特率
也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;
ABR(Average Bitrate)平均比特率
是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
CBR(Constant Bitrate),常数比特率
指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。
  
【采样率】
是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数.它以赫兹(HZ)或千赫兹(KHZ)为单位.通常来说,采样率越高,单位时间内对声音采样的次数就越多,这样音质就越好.MP3音乐的采样率一般是44.1KHZ,即每秒要对声音进行44100次分析,记录下每次分析之间的差别.采样越高,获得的声音信息也就越完整.如果要对频率范围在20---20000HZ之间的声音信息进行正确采样,声音必须按不低于40000HZ的采样频率进行采样.降低声音文件的采样率,文件的体积会减小,但声音的失真现象也会越明显.因此,采样率涉及到如何协调声音文件的体积与声音的比例关系。

几种音频的采样率
采样率    质量级别      用途
48KHZ    演播质量     数字媒体上的声音或音乐
44.1KHZ   CD质量      高保真声音或音乐
32KHZ    接近CD质量    数字摄像机音频
22.05KHZ   FM收音质量    短的高质量音乐片断
11KHZ    可接受的音乐    长音乐片断
5KHZ    可接受的话音    简单的声音,电话


下面是有损音频格式音质排名
在最佳编码器版本、最佳编码参数的情况下:
~160kbps  OGG或AAC--MPC
>170kbps  MPC--AAC或Lame mp3
注意
----------------------------
1、部分根据国外顶级音频论坛发烧友盲听结果排出,九成没错。
2、只是大概率音质排名,所以可能出现排名后者压的某首曲比排名前者音质好。
3、编码时选择的kbps可能不是最终的总平均kbps,这里只是编码时选择的kbps。
4、真正支持Mp3pro播放的软件是要授权费的。
5、VQF、mp1、mp2等淘汰格式请忘了吧。

音乐格式资料
      音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:
一类为
音乐指令文件(如MIDI),
一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;
另一类为
声音文件
,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。
      从播放形式上,声音文件还可以分为
“音频流”和“非音频流”
两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要翟畸个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。
      
下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下:
MIDI
是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MIDI规范由美、曰几家著名电子乐器厂商于1983年共同制定,目的是解决各种电子乐器间存在的兼容性问题。MIDI规范不仅定义了电脑音乐程序、音乐合成器及其它电子音乐设备交换音乐信号的方式,而且还规定了不同厂家的电子乐器与电脑连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,能很容易地模拟钢琴、小提琴等传统乐器的声音。MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。最初,因为不同MIDI设备的乐器音色排列方法不一,所以会造成同一MIDI文件在不同的设备上会出现完全不同的放音效果(比如一个钢琴音色的MIDI文件,在不同设备上播放时会变成小提琴或者小号的音色)。为避免出现这种混乱情况,GM(General MIDI,通用MIDI)标准被提出并得到了Windows操作系统的支持,得到了相当广泛的应用。它规定了前128种常用乐器音色的编排方式,例如1号是钢琴、66号是萨克斯管等等。GM标准还描述了成为GM兼容格式的硬件设备应具有的其它特征,如GM标准音源同时发音数不少于24,MIDI通道为16,第10通道为打击乐声部等等,它实际上是对MIDI规范的补充。 Roland公司提出的GS标准在兼容GM标准的基础上,对其进行了发展,增强了音乐的表现力——它提供比GM标准数量更多的打击乐器组和更多的特殊音效。GS标准具有广泛的软硬件适应性,包括声卡、音乐爱好者的娱乐乐器到专业音乐器材等。后来,Yamaha公司又提出了基于GM标准的XG标准。相对于保存真实采样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件的大小要比WAV文件小得多——一分钟的WAV文件约要占用10MB的硬盘空间,而一分钟的MIDI却只有区区的3.4KB。现在,MIDI已经成为电脑音乐的代名词。电脑播放MIDI文件时, 有两种方法合成声音: FM合成和波表合成。FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出来产生声音。采用波表合成技术可以产生更逼真的声音。MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,与MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是Windows使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为RMI。
WAV
由Microsoft公司开发的一种WAV声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
MPEG
(Moving Picture Experts Group,活动图像专家组)代表的是MPEG活动影音压缩标准,MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别与MP1、MP2和MP3这三种声音文件相对应。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。因此,目前Internet上的音乐格式以MP3最为常见。MP3为降低声音失真采取了名为“感官编码技术”的编码算法:编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。
MP3
问世不久,就凭着较高的压缩比(12:1)和较好的音质创造了一个全新的音乐领域。然而,MP3的开放性却最终不可避免地导致了版权之争。在这样的背景下,文件更小、音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。MP4与MP3之间其实并没有必然的联系。首先,MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。其次,它采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司(AT&T)所研发的、以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术(
http://www.a2bmusic.com
),可将压缩比成功地提高到15:1(最大可达到20:1)而不影响音乐的实际听感。同时,MP4在加密和授权方面也做了特别的设计。它有如下特点:(1)每首MP4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件,在Windows里直接双击就可以运行播放,十分方便。MP4的这个优点同时又是它的先天缺陷---容易感染电脑病毒!(2)更小的体积!更好的音质?相对先进的a2b音频压缩技术的采用,使MP4文件大小仅为MP3的3/4左右,从这个角度来看,MP4更适合在Internet上传播,而且据说音质也更胜一筹,但我怎么也没听出它比MP3的音质更为优越。(3)独特的数字水印。MP4乐曲采用了名为“Solana”技术的数字水印,可方便地追踪和发现盗版发行行为。而且,任何针对MP4的非法解压行为,都可能导致MP4原文件的损毁。(4)支持版权保护。MP4乐曲还内置了包括与作者、版权持有者相关的文字、图像等版权说明,既可声明版权,又表示了对作者和演唱者的尊重。(5)比较完善的功能。MP4可独立调节左右声道音量控制;内置波形/分频动态音频显示和音乐管理器,可支持多种彩色图像、网站链接及无限制的滚动显示文本
WMA
就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。 据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near-CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD的品质。
MPC(MusePaCk)原先又被称为MPEGPlus(.mp+),是由德国人Andree Buschmann开发的一种完全免费的高品质音频格式。在其问世之前,Lame MP3是公认音质最好的有损压缩方案,追求音质的人对它趋之若鹜。但现在这个桂冠无疑该让给MPC了,在中高码率下,MPC可以做到比MP3更好音质。在高码率下,MPC的高频要比MP3细腻不少,可以在节省大量空间的前提下获得最佳音质的音乐欣赏,是目前最适合用于音乐欣赏的有损编码。不仅仅是音质,MPC还有编码速度快的优点,经MPC现任负责人Frank Klemm改良后的1.14版编码器,比慢工出细活的LAME要快得多!其实如果你没有MP3随身听,只是在自己的电脑上制作、播放音乐,完全可以弃MP3而转投MPC,因为后者在编码速度和音质上的表现绝对会让你彻底忘记MP3的!
ogg
开放源代码的Ogg Vorbis(http://www.xiph.org
或http://www.vorbis.com),作为开放源...些变故之后,Ogg Vorbis终于在2002年7月释出了1.0版本。由于开放源码的东西向来都缺少枪手为其摇旗呐喊,所以国内并不是有很多的人了解Ogg Vorbis。Ogg Vorbis 是一种音频压缩格式,类似于MP3等现有的通过有损压缩算法进行音频压缩的音乐格式。但有一点不同的是,Ogg Vorbis格式是完全免费、开放源码且没有专利限制的。Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放源码的多媒体系统。开放源代码能为用户在经济上带来收益,这一点很多人都知道了,但不能忘记的是Ogg Vorbis的技术也不是盖的。Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常灵活的。它的最大特点是在文件格式已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。在压缩技术上,Ogg Vorbis的最主要特点是使用了VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)方式进行编码。与MP3的CBR(固定比特率)相比可以达到更好的音质。Ogg Vorbis其他技术特性还包括:支持类似于MP3的ID3信息,但比MP3要灵活而又完整得多,实际上可以填写随意多的信息。Vorbis还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小块并以样本粒度(granularity,专业术语,指数据可以被分割的最小尺寸)进行编辑;Vorbis支持多通道(大于2)音频流并使用了独创性的处理技术;Vorbis文件可以以逻辑方式相连接等。
流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM)
RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2 Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。
流式音频:QuickTime(MOV)
QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime 4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。
VQF
即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)与Yamaha共同开发的一种音频压缩技术。VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。 如此之高的压缩率是否会影响音质呢?实际聆听的结果告诉我们——不会。当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的频率压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3!经SoundVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。
AIFF(AIF/AIFF)
AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。
Audio(AU)
Audio文件是Sun微系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期Internet上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以.AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的声音文件格式,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。
Voice(VOC)
Voice文件是新加坡著名的多媒体公司Creative Labs开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster系列声卡所采集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITTA Law和CCITTμLaw等压缩算法。在DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,它是随声卡一起产生的数字声音文件,它与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。
Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT)模块(Module)格式同时具有MIDI与数字音频的共同特性——既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的采样数据。因此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。

未知数 发表于 2006-10-1 13:39:58

基础知识都这么多啊.
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